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深圳市奧視特科技有限公司
電子信息娛樂(lè)競(jìng)技
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電子信息顯示屏市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展態(tài)勢(shì)

電子信息顯示屏市場(chǎng)展現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì)。據(jù)中金企信統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021 年全球顯示器市場(chǎng)規(guī)模估計(jì)為 1569 億美元,而預(yù)計(jì)到 2030 年,這一數(shù)字將飆升至 2971 億美元左右 ,在 2022 - 2030 年的預(yù)測(cè)期內(nèi),將保持 7.35% 的復(fù)合年均增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。這一數(shù)據(jù)直觀地反映出電子信息顯示屏市場(chǎng)正處于快速擴(kuò)張階段,其發(fā)展前景十分廣闊。

機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存

電子信息顯示屏行業(yè)正處于一個(gè)充滿(mǎn)變革與機(jī)遇的時(shí)期。從現(xiàn)狀來(lái)看,其市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,成為現(xiàn)代社會(huì)不可或缺的信息展示載體。技術(shù)上,從傳統(tǒng)的 CRT、LCD 到當(dāng)下主流的 LED、OLED,再到新興的 Mini LED、Micro LED 等技術(shù),每一次的技術(shù)突破都推動(dòng)著行業(yè)向前邁進(jìn),為用戶(hù)帶來(lái)更卓越的視覺(jué)體驗(yàn) 。

應(yīng)用場(chǎng)景

在交通領(lǐng)域,電子信息顯示屏為出行的人們提供了重要的信息指引。機(jī)場(chǎng)的航班信息顯示屏,實(shí)時(shí)更新著航班的起降時(shí)間、登機(jī)口等關(guān)鍵信息,讓旅客能夠準(zhǔn)確把握行程;地鐵站內(nèi)的線(xiàn)路圖顯示屏和列車(chē)到站信息顯示屏

在醫(yī)療行業(yè),電子信息顯示屏也發(fā)揮著不可或缺的作用。醫(yī)學(xué)影像顯示屏用于顯示 X 光、CT 造影、B 超等醫(yī)學(xué)影像,高亮度、高對(duì)比度、高分辨率以及精準(zhǔn)的色彩還原度,能夠幫助醫(yī)生更清晰、準(zhǔn)確地觀察影像細(xì)節(jié),從而做出正確的診斷;手術(shù)臺(tái)顯示屏則為醫(yī)生開(kāi)展手術(shù)提供了有力支持。

在工業(yè)控制領(lǐng)域,電子信息顯示屏作為人機(jī)交互的重要界面,能夠?qū)崟r(shí)顯示設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)、參數(shù)信息等,方便操作人員進(jìn)行監(jiān)控和調(diào)整。通過(guò)顯示屏,工作人員可以及時(shí)了解設(shè)備的工作情況,一旦出現(xiàn)異常,能夠迅速做出反應(yīng),采取相應(yīng)的措施

然而,行業(yè)發(fā)展也面臨著諸多挑戰(zhàn)。在技術(shù)創(chuàng)新方面,雖然新興技術(shù)不斷涌現(xiàn),但研發(fā)難度大、成本高,如Micro LED技術(shù),要實(shí)現(xiàn)大規(guī)模產(chǎn)業(yè)化仍需克服制造工藝復(fù)雜、成本高昂等難題。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,國(guó)際巨頭憑借技術(shù)和品牌優(yōu)勢(shì)占據(jù)高端市場(chǎng),國(guó)內(nèi)品牌則在性?xún)r(jià)比和細(xì)分市場(chǎng)發(fā)力,各品牌之間在技術(shù)、價(jià)格、服務(wù)等方面展開(kāi)全方位競(jìng)爭(zhēng)。

供應(yīng)鏈也存在風(fēng)險(xiǎn),原材料價(jià)格波動(dòng)、供應(yīng)短缺以及物流運(yùn)輸?shù)拳h(huán)節(jié)的不確定性,都可能影響企業(yè)的正常生產(chǎn)和運(yùn)營(yíng)。

奧視特作為一家專(zhuān)業(yè)的工業(yè)顯示屏廠家,我們?cè)诠?yīng)鏈領(lǐng)域構(gòu)筑了多重堅(jiān)實(shí)壁壘,彰顯出無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。

首先,在原材料采購(gòu)端,憑借多年深耕行業(yè)積累的深厚資源與人脈,與全球頂尖的液晶面板、背光模組、觸控組件等原材料供應(yīng)商建立了長(zhǎng)期穩(wěn)定的戰(zhàn)略合作關(guān)系。這不僅確保了我們能優(yōu)先獲取高品質(zhì)、符合工業(yè)級(jí)嚴(yán)苛標(biāo)準(zhǔn)的原材料,還得益于大規(guī)模集中采購(gòu),有效降低了成本波動(dòng)風(fēng)險(xiǎn),讓產(chǎn)品在成本控制上從源頭領(lǐng)先一步。

其次,于生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),我們打造了高度自動(dòng)化、智能化的生產(chǎn)線(xiàn),引入先進(jìn)的精益生產(chǎn)管理理念,優(yōu)化生產(chǎn)流程中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)。從零部件組裝到成品檢測(cè),精細(xì)的工序把控與高效的生產(chǎn)協(xié)同,保障了產(chǎn)品的穩(wěn)定產(chǎn)出,極大縮短了訂單交付周期,能夠快速響應(yīng)客戶(hù)的緊急需求,及時(shí)為各類(lèi)工業(yè)項(xiàng)目注入活力。

最后,持續(xù)的供應(yīng)鏈優(yōu)化與創(chuàng)新投入是我們保持優(yōu)勢(shì)的源動(dòng)力。密切關(guān)注行業(yè)前沿技術(shù)與市場(chǎng)動(dòng)態(tài),前瞻性地調(diào)整供應(yīng)鏈布局,提前布局新興原材料研發(fā)、引入新工藝,確保在瞬息萬(wàn)變的工業(yè)顯示市場(chǎng)中,始終以卓越的供應(yīng)鏈效能,為客戶(hù)遞上滿(mǎn)意答卷。

市場(chǎng)拓展與多元化

隨著 AI、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,電子信息顯示屏正朝著智能化方向大步邁進(jìn)。AI 技術(shù)賦予顯示屏 “智慧大腦”,使其能夠根據(jù)用戶(hù)需求自適應(yīng)調(diào)整顯示內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化內(nèi)容呈現(xiàn)。在智能家居系統(tǒng)中,AI 顯示屏成為家庭智能控制的核心樞紐。通過(guò)內(nèi)置的語(yǔ)音識(shí)別和圖像識(shí)別模塊,它能夠準(zhǔn)確識(shí)別家庭成員的身份、語(yǔ)音指令和手勢(shì)動(dòng)作。當(dāng)用戶(hù)走進(jìn)客廳,顯示屏自動(dòng)識(shí)別并根據(jù)用戶(hù)的使用習(xí)慣,快速切換到用戶(hù)常用的界面,如播放用戶(hù)喜愛(ài)的音樂(lè)、展示當(dāng)天的重要日程提醒等。如果用戶(hù)發(fā)出 “打開(kāi)燈光”“調(diào)節(jié)空調(diào)溫度” 等語(yǔ)音指令,顯示屏?xí)杆賹⒅噶顐鬟_(dá)給相應(yīng)的智能設(shè)備,實(shí)現(xiàn)家居設(shè)備的智能控制 。

在商業(yè)廣告領(lǐng)域,智能化顯示屏同樣展現(xiàn)出巨大的優(yōu)勢(shì)。通過(guò)大數(shù)據(jù)分析和 AI 算法,顯示屏可以實(shí)時(shí)收集和分析過(guò)往人群的年齡、性別、行為習(xí)慣等信息,然后根據(jù)這些數(shù)據(jù)精準(zhǔn)推送個(gè)性化的廣告內(nèi)容。在人流量較大的商場(chǎng)門(mén)口,顯示屏能夠識(shí)別出不同年齡段的消費(fèi)者,向年輕人推送時(shí)尚潮流的電子產(chǎn)品、服裝品牌廣告;向老年人推送健康養(yǎng)生產(chǎn)品、旅游服務(wù)廣告等,大大提高了廣告的針對(duì)性和吸引力,提升了廣告的轉(zhuǎn)化率。


電競(jìng)顯示屏市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展如同一股強(qiáng)勁的東風(fēng),有力地推動(dòng)了電競(jìng)顯示屏市場(chǎng)的蓬勃擴(kuò)張。據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2023 年中國(guó)大陸顯示器出貨量為 2450 萬(wàn)臺(tái),在線(xiàn)上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)(不含抖快等內(nèi)容電商)的零售量為 895 萬(wàn)臺(tái),其中,電競(jìng)顯示器在線(xiàn)上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的零售量達(dá)到 440 萬(wàn)臺(tái),同比上漲 21%,滲透率提升至 49%。到了 2024 年上半年,中國(guó)大陸電競(jìng)顯示器在線(xiàn)零售市場(chǎng)的銷(xiāo)量更是達(dá)到了 269 萬(wàn)臺(tái),同比大幅增長(zhǎng)了 30%,這一顯著增長(zhǎng)使得電競(jìng)產(chǎn)品在整體顯示器在線(xiàn)市場(chǎng)中的份額達(dá)到了 59%,創(chuàng)歷史新高 。僅 2025 1 月,中國(guó)大陸電競(jìng)顯示器線(xiàn)上市場(chǎng)銷(xiāo)量就達(dá)到 49.6 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 38.4%,銷(xiāo)額為 5.4 億元,同比增長(zhǎng) 25.4%。這些數(shù)據(jù)清晰地表明,電競(jìng)顯示屏市場(chǎng)正處于高速增長(zhǎng)的黃金時(shí)期,其規(guī)模不斷擴(kuò)大,在顯示器市場(chǎng)中的地位愈發(fā)重要。

面板技術(shù)革新解決方案

IPS、TN、VA 等面板技術(shù)不斷發(fā)展,為電競(jìng)顯示屏性能的提升奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。IPS(平面轉(zhuǎn)換)面板技術(shù)以其出色的廣視角和色彩表現(xiàn)能力而備受青睞。它能夠?qū)崿F(xiàn) 178° 的超廣視角,無(wú)論從哪個(gè)角度觀看屏幕,畫(huà)面都能保持清晰、不失真,色彩還原度極高,能夠呈現(xiàn)出豐富、鮮艷的色彩。這使得 IPS 面板在電競(jìng)顯示屏中得到廣泛應(yīng)用,尤其是對(duì)于那些注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作的電競(jìng)游戲,如《DOTA2》,玩家在與隊(duì)友交流時(shí),即使從不同角度觀看屏幕,也能準(zhǔn)確地獲取游戲信息。TN(扭曲向列型)面板技術(shù)則以其超快的響應(yīng)時(shí)間著稱(chēng),能夠有效減少畫(huà)面拖影現(xiàn)象,在快節(jié)奏的電競(jìng)游戲中,如《CS:GO》,玩家的操作能夠迅速反饋在屏幕上,不會(huì)因?yàn)楫?huà)面延遲而影響游戲體驗(yàn)。

(一)技術(shù)突破與創(chuàng)新

更高刷新率與更低延遲:未來(lái),電競(jìng)顯示屏的刷新率有望繼續(xù)攀升,從當(dāng)前主流的 144Hz、165Hz 360Hz 甚至更高邁進(jìn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,響應(yīng)時(shí)間也將進(jìn)一步縮短,突破 0.5ms 甚至更低。這將為電競(jìng)游戲操作體驗(yàn)帶來(lái)質(zhì)的飛躍,在《守望先鋒》這類(lèi)需要快速反應(yīng)和精準(zhǔn)操作的游戲中,玩家的操作指令能夠更迅速地反饋在屏幕上,實(shí)現(xiàn)幾乎零延遲的操作響應(yīng)。玩家在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,能夠更快地捕捉到敵人的動(dòng)態(tài),做出更及時(shí)的反應(yīng),大大提升游戲的競(jìng)技性和流暢性。

新型顯示技術(shù)應(yīng)用:Micro LED、OLED 等新型顯示技術(shù)在電競(jìng)顯示屏中的應(yīng)用前景廣闊。Micro LED 技術(shù)具有自發(fā)光、高亮度、高對(duì)比度、低功耗等優(yōu)點(diǎn),能夠?qū)崿F(xiàn)更高的分辨率和刷新率,為玩家?guī)?lái)更加清晰、逼真的視覺(jué)體驗(yàn)。在未來(lái),Micro LED 電競(jìng)顯示屏可能會(huì)成為高端市場(chǎng)的主流產(chǎn)品,滿(mǎn)足專(zhuān)業(yè)電競(jìng)選手和追求極致體驗(yàn)的玩家的需求。OLED 技術(shù)憑借其出色的對(duì)比度、快速響應(yīng)時(shí)間和廣色域表現(xiàn),也將在電競(jìng)顯示屏市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。隨著技術(shù)的成熟和成本的降低,OLED 電競(jìng)顯示屏有望在中高端市場(chǎng)得到更廣泛的應(yīng)用,為玩家?guī)?lái)更加細(xì)膩、生動(dòng)的畫(huà)面效果。這些新型顯示技術(shù)的應(yīng)用,將推動(dòng)電競(jìng)顯示屏市場(chǎng)的變革,引領(lǐng)行業(yè)進(jìn)入一個(gè)新的發(fā)展階段。

智能化發(fā)展:人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)在電競(jìng)顯示屏中的應(yīng)用將越來(lái)越廣泛。智能畫(huà)面優(yōu)化功能可以通過(guò)人工智能算法,實(shí)時(shí)分析游戲畫(huà)面的內(nèi)容和場(chǎng)景,自動(dòng)調(diào)整畫(huà)面的亮度、對(duì)比度、色彩飽和度等參數(shù),以提供最佳的視覺(jué)效果。在黑暗的游戲場(chǎng)景中,智能畫(huà)面優(yōu)化功能可以自動(dòng)提高畫(huà)面的亮度,讓玩家更清晰地看到周?chē)沫h(huán)境和敵人;在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,它可以增強(qiáng)畫(huà)面的色彩飽和度和對(duì)比度,使畫(huà)面更加生動(dòng)、逼真。物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)則使得電競(jìng)顯示屏能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)程控制,玩家可以通過(guò)手機(jī)、平板電腦等設(shè)備,遠(yuǎn)程調(diào)整顯示屏的設(shè)置,如亮度、音量、刷新率等,還可以實(shí)現(xiàn)多屏聯(lián)動(dòng),將多個(gè)電競(jìng)顯示屏連接在一起,組成一個(gè)更大的顯示屏幕,為玩家?guī)?lái)更加震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。

(二)產(chǎn)品差異化與個(gè)性定制化

滿(mǎn)足細(xì)分市場(chǎng)需求:不同游戲類(lèi)型玩家對(duì)電競(jìng)顯示屏的需求存在顯著差異。MOBA 類(lèi)游戲玩家,如《英雄聯(lián)盟》的玩家,需要頻繁切換視角和查看地圖,他們更注重顯示屏的刷新率和響應(yīng)時(shí)間,以確保操作的流暢性和準(zhǔn)確性。而對(duì)于 3A 單機(jī)游戲玩家,如玩《古墓麗影:暗影》的玩家,他們更追求高分辨率和廣色域,以欣賞游戲中精美的畫(huà)面和細(xì)膩的場(chǎng)景。針對(duì)這些細(xì)分市場(chǎng)的需求,廠商將研發(fā)更具針對(duì)性的產(chǎn)品。對(duì)于 MOBA 類(lèi)游戲玩家,推出高刷新率、低響應(yīng)時(shí)間的電競(jìng)顯示屏,配備快速響應(yīng)的面板技術(shù)和優(yōu)化的圖像處理算法,提升游戲操作體驗(yàn);對(duì)于 3A 單機(jī)游戲玩家,開(kāi)發(fā)高分辨率、廣色域的電競(jìng)顯示屏,采用優(yōu)質(zhì)的面板和色彩校準(zhǔn)技術(shù),呈現(xiàn)出更加逼真、絢麗的游戲畫(huà)面。

定制化電競(jìng)顯示屏將成為未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。玩家可以根據(jù)自己的需求定制屏幕尺寸、性能參數(shù)等。有些玩家喜歡大屏幕帶來(lái)的震撼視覺(jué)體驗(yàn),他們可以選擇 32 英寸甚至更大尺寸的顯示屏;而有些玩家則更注重便攜性,可能會(huì)選擇24英寸以下的小尺寸顯示屏。在性能參數(shù)方面,玩家可以根據(jù)自己的電腦配置和游戲需求,選擇合適的刷新率、分辨率、響應(yīng)時(shí)間等參數(shù)。一些高端玩家可能會(huì)選擇刷新率高達(dá) 360Hz、分辨率為 4K 的電競(jìng)顯示屏,以追求極致的游戲體驗(yàn);而一些普通玩家則可以根據(jù)自己的預(yù)算和需求,選擇性?xún)r(jià)比更高的產(chǎn)品。通過(guò)定制化服務(wù),廠商能夠更好地滿(mǎn)足玩家的個(gè)性化需求,提升產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。

展望未來(lái),電子信息娛樂(lè)競(jìng)技顯示屏市場(chǎng)前景一片光明。在技術(shù)層面,更高刷新率與更低延遲將成為現(xiàn)實(shí),新型顯示技術(shù)如 Micro LED、OLED 的應(yīng)用將帶來(lái)顯示效果的革命性提升,智能化發(fā)展也將為用戶(hù)帶來(lái)更加便捷、個(gè)性化的使用體驗(yàn)。在市場(chǎng)拓展方面,新興市場(chǎng)的崛起將為行業(yè)帶來(lái)新的增長(zhǎng)機(jī)遇,跨界融合發(fā)展將進(jìn)一步拓展電競(jìng)顯示屏的應(yīng)用場(chǎng)景,使其在更多領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。在產(chǎn)品差異化與個(gè)性化方面,滿(mǎn)足細(xì)分市場(chǎng)需求和提供定制化服務(wù)將成為行業(yè)發(fā)展的重要方向,以更好地滿(mǎn)足不同玩家的多樣化需求。


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